第二十六章 神.杀戮之影


小说:魔塔乐园   作者:天缘无尽   类别:游戏异界   加入书签   【章节错误/点此举报】   【更新慢了/点此举报
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  在自己新的落脚点,暮容浔终于是有时间来统计自己的收获了。
  没想到,一个凭证可以换那么多。
  而深蓝宝珠更是直接让他一夜暴富。
  两张继承卷轴继承了细雪之舞到斩铁和破魔属性,这没什么好说的。
  那张宗师卷轴直接学习了之后,他一跃成为了刀术宗师。
  刀术:专家LV38
  效果:提升近战攻击力139,刀类武器熟练度。
  入门LV10:近战攻击力+10
  精通LV10:近战攻击力+15
  精通LV20:刀气攻击!
  专家LV10:+2真实伤害!
  专家LV20:攻击速度+5!
  专家LV30:攻击速度+10!
  奥义觉醒:刀镇天下,释放封印,增加自身属性,使自身攻击力10转化为真实伤害。
  【注:提升幅度以封印解除幅度为准,同时会收到双倍伤害!】
  这是之前的属性,可是在使用了刀术宗师之后,就出现了巨大的变化。
  之前专家级的时候,没提升一级,增加的是3的伤害,而大师是5,到了宗师直接跨越了一大步10!
  所以如今的刀术伤害非常的可怕。
  刀术:宗师LV30
  效果:提升近战攻击力300,刀类武器熟练度。
  入门LV10:近战攻击力+10
  精通LV10:近战攻击力+15
  精通LV20:刀气攻击!
  专家LV10:+2真实伤害!
  专家LV20:攻击速度+5!
  专家LV30:攻击速度+10!
  大师LV10:+5真实伤害!
  大师LV20:+10破魔攻击!
  大师LV30:+50近战伤害!
  宗师LV10:+10真实伤害!
  宗师LV20:+15穿透伤害!
  宗师LV30:+20灵魂伤害!
  奥义觉醒:刀镇天下,释放封印,增加自身属性,使自身攻击力10转化为真实伤害。
  【注:提升幅度以封印解除幅度为准,同时会收到双倍伤害!】
  【检测到多种相同属性加成,是否合并?】
  暮容浔愣了一下,反应过来之后马上同意。
  马上,整个关于刀术的面板就发生了变化。
  【刀术:宗师LV30】
  【效果:提升近战攻击力300,刀类武器熟练度。】
  【加成1:近战攻击力+75!】
  【加成2:刀气攻击!】
  【加成3:真实伤害+17!】
  【加成4:攻击速度+15!】
  【加成5:破魔伤害+10!】
  【加成6:穿透伤害+15!】
  【加成7:灵魂伤害:+20!】
  整个面板全都合并之后,确实看起来就顺眼多了,不像一开始的时候那样杂乱。
  而除此之外,暮容浔先把杀戮之影给继承了属性。
  【+10杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!】
  【品质:传说】
  【属性:绝对锋锐】
  【属性:锋锐属性+25】
  【被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!】
  【被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!】
  【被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级LV3,进化值1122/10000!】
  【被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。】
  【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】
  【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】
  【被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。】
  【被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!】
  【技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20护盾,直接攻击本体。】
  【技能10:破魔,破法攻击,无视目标20魔抗,直接攻击本体。】
  【强化属性:锋锐+10】
  【+5属性:锋锐+5】
  【+7属性:锋锐+5】
  【+10属性:锋锐+5】
  看着已经成为了一地粉末的细雪之舞,暮容浔脸色没有任何的变化。
  相比起杀戮之影的强大,他根本不在意一件传说装备的破损。
  拿出晋升卷轴,他直接拍在杀戮之影的身上。
  看着道道橙色和金色光芒交织在一起,暮容浔静静看着橙色光芒一点点把金色给吞噬点。
  这个过程非常快,等到光芒彻底的变成橙色之后,在瞬间光芒大盛后就归于平静,而整个装备的属性也发生了巨大的改变。
  【神.杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!】
  【品质:神器】
  【属性:绝对锋锐】
  【属性:锋锐属性+100】
  【神属性:斩首,在攻击之时,有几率直接对对手进行斩首。】
  【神属性:必杀,标记一个敌人,不死不休,击杀之后,将会恢复自身30%全状态。】
  【被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!】
  【被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!】
  【被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级LV3,进化值1122/10000!】
  【被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。】
  【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】
  【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】
  【被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的10点真实伤害。】
  【被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!】
  【技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20护盾,直接攻击本体。】
  【技能10:破魔,破法攻击,无视目标20魔抗,直接攻击本体。】
  【神.被动:永劫,永劫沉沦,击杀目标后召唤对方灵魂为自己刀奴,直至战死!】
  【神.被动:归墟,万法归宗,一切归墟,攻击之时有几率直接让对方装备,宠物,召唤物等等有形之物归墟!】
  看到这里的时候,暮容浔不知怎么说,提升到神级,杀戮之影多了两个属性,两个被动,之前的强化融入到了被动之中,大大的提升了它本身的锋利,好像提升幅度没有那么强大,但是不论是哪个状态都很厉害,增加了一击必杀的能力。
  虽然这种概率性的东西很坑,可是总归是神属性,面对厉害高手的时候,要是触发一次,就有的看了。